Meccanica delle Puntate
PRIMA OPZIONE
Hai la possibilità di fare Check (Parola), solo ed esclusivamente se nessuno ha puntato prima del tuo turno, lasciando così l'azione alla persona che ti segue in senso orario. Se in un giro di puntate tutti i giocatori fanno Check, il giro si considera terminato e si prosegue con la fase successiva della meccanica di gioco. L'unica eccezione è rappresentata dal primo giro di puntate (PreFlop - vedi meccanica di gioco) in cui il Grande Buio (che ha effettuato la puntata obbligatoria) è l'unico a poter decidere al proprio turno di fare check solo ed esclusivamente nel caso in cui nessuno abbia precedentemente rilanciato sopra la stessa puntata obbligatoria.
SECONDA OPZIONE
Se nessuno prima di te ha puntato, hai la possibilità di farlo (azione di Bet). In caso di puntata o rilancio precedente, ogni giocatore al proprio turno può scegliere tra Fold (Passare), Call (Vedere) o Raise (Rilanciare).
Un giocatore non può fare Check dopo che un altro ha puntato o rilanciato. Se è l'ultimo giro di puntate, l'ultima persona che ha puntato o rilanciato mostra il proprio punto a quella che ha chiamato. Se un giocatore punta e un altro rilancia, il primo ha la possibilità di fare fold. Le Mani di Texas Hold'Em adottano la regola dell'All-In: questa prevede che un giocatore non debba essere costretto a Passare se non ha abbastanza chips per coprire la puntata o il rilancio di un avversario. Se tutte le chips di un giocatore sono nel piatto, egli viene considerato all-in e ulteriori puntate e rilanci effettuati da altri giocatori vanno a formare un piatto collaterale; il giocatore all-in partecipa solo al piatto in cui ha contribuito.












